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英伟达宣布了英伟达Omniverse的各种开发人员框架应用程序和插件

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NVIDIA 利用 SIGGRAPH 大会宣布了 NVIDIA Omniverse 的各种开发人员框架、工具、应用程序和插件,NVIDIA Omniverse 是用于构建和连接基于 Universal Scene Description (USD) 的元宇宙世界的平台。

Omniverse 是一个多 GPU 可扩展计算平台,用于创建虚拟世界。全球约有700家公司使用它来增强建筑和产品设计,简化视觉效果工作流程,并构建工厂,城市和地球的数字孪生体。

Omnivers扩展包括几个人工智能驱动的工具和功能,使艺术家,开发人员和工程师能够更轻松地构建虚拟世界和内容,并更无缝地连接到领先的3D应用程序,如PTC Creo,SideFX Houdini以及西门子Xcelerator平台的解决方案。

正如NVIDIA Omniverse和仿真技术副总裁Rev Lebaredian所解释的那样:

“元界是一个价值数万亿美元的机会,组织知道他们不能忽视,但许多人都在努力寻找如何参与其中的清晰前进道路。NVIDIA Omniverse 缩小了物理世界和虚拟世界之间的差距,这些新工具、技术和合作使得今天跃入 3D 互联网成为可能。

NVIDIA首席执行官Jeson Huang宣布推出Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),这是一套云原生AI模型和服务,用于构建和部署逼真的虚拟助手和数字人类。

NVIDIA 还宣布了平台更新,其中包括:

Omniverse Kit — 用于构建原生 Omniverse 扩展和应用程序的工具包:

Omniverse 中对 PhysX® 的重大更新,包括实时、多 GPU 可扩展的软体和粒子布模拟,有助于为虚拟世界和对象带来更高的物理准确性。

全新 OmniLive 工作流程 — Omniverse 中基于 USD 的协作进行了全面改革,提高了多个应用 3D 工作流程的速度和性能,并启用了非破坏性的 USD 工作流程,使艺术家和开发人员之间的协作比以往更加轻松。

Omniverse Audio2Face - 一种可以直接从音频文件创建面部动画的AI工具,在AI驱动的动画中引入了重大飞跃,具有推断和生成逼真情感以及动画所有面部特征的新功能。

Omniverse Machinima - 一款用于轻松构建3D过场动画和动画电影的应用程序,从Post Scriptum,Beyond the Wire和Shadow Warrior 3游戏中获得了数百个新的免费3D资源,以及一套新的AI动画工具,如Audio2Gesture - 一种从音频文件生成逼真的手臂和身体运动的AI。

Omniverse DeepSearch - DeepSearch现在可供Omniverse Enterprise客户使用,帮助团队使用AI直观,准确地搜索大量未标记的3D资产数据库,使用自然语言(如“红色,生锈的桶”)搜索大量未标记的视觉对象。DeepSearch是游戏开发人员或VFX工作室的改变游戏规则的工具,拥有数十万未标记的资产,这些资产对搜索构成了巨大的挑战。屡获殊荣的工作室Industrial Light & Magic正在利用DeepSearch来解锁其不断增长的数十万个环境资产库。

此外,NVIDIA Modulus,一个物理机器学习框架,作为Omniverse Extension新近可用。模数训练的物理 ML 模型的速度提高了 4,000 倍甚至 100,000 倍,具体取决于应用,可提供近乎实时的性能,同时提供更接近高保真仿真的前所未有的精度。模数是科学数字孪生的基石之一,包括NVIDIA的Earth-2。

作为与工业、设计、模拟和 CAD 软件生态系统合作伙伴合作的一部分,NVIDIA 推出了 11 款新的 Omniverse Connectors,这些插件是基于 USD 的插件,将 Omniverse 工作流程扩展到工业和科学界的公司,使 Omniverse USD 生态系统的连接器总数达到 112 个。

提供测试版,用于PTC Creo,Visual Components和SideFX Houdini的连接器。还宣布了用于Blender,Autodesk Alias和Autodesk Civil 3D,Siemens JT,SimScale和Open Geosspaceial Consortium的连接器的持续开发,进一步解锁了制造,工程和设计公司的元界工作流程。

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