2月28日Facebook取笑未来派的基于手腕的可穿戴设备
Facebook 对增强现实非常非常认真。去年,该公司为 AR 的未来展示了一个雄心勃勃的框架,现在这家社交媒体巨头已经展示了它设计的一些先进的小工具,以帮助人们与 AR 世界互动。
Facebook Reality Labs 研究团队面临的最大挑战是找到与增强现实交互的方法,就像我们使用 PC 一样。我们有许多耳机和眼镜,但没有相当于鼠标和键盘的 AR。
因此,Facebook 并没有试图让现有设备在 AR 中工作,而是寻求创建易于使用、可靠且仍提供一定程度隐私的新型人机界面 (HCI)。Facebook 曾表示,它将 AI 设想为公式的关键部分,以帮助根据情况为您提供正确的工具或命令,这将有助于减少摩擦或可能的用户混淆。
虽然这项技术还远未完善,但 Facebook 已经对基于 AR 的 HCI 设备在未来的工作方式有了一些想法。Facebook 并没有完全依赖语音命令,而是将腕戴式可穿戴设备视为一个很好的解决方案,它提供了一种熟悉且舒适的设计,与标准手表并没有完全不同,而是采用了可以支持各种输入法的新技术。
Facebook 表示,通过利用肌电图,它可以使用传感器将从你的大脑发送到你的手的电信号转换为数字命令。Facebook 声称 EMG 传感器足够灵敏,可以检测到仅一毫米的运动,未来的设备甚至可以在没有任何实际身体运动的情况下感知某人的意图。从本质上讲,Facebook 正在寻求提供对 AR 设备的直接精神控制,但不需要物理植入。
此外,借助精确的 EMG 传感器,Facebook 还可以支持新的手势控制,例如将拇指和食指捏在一起以产生“点击”。通过这种方式,人们可以将他们在普通 PC 上所做的事情转化为一组新的基于 AR 的手势,Facebook 有朝一日希望将其扩展到各种控制和动作。Facebook 甚至希望在 AI 的帮助下重新构想打字,以更快、更准确地撰写论文或电子邮件。
Facebook 表示,它知道所有这些技术都需要相互发展,因为如果 AR 界面的其余部分不断阻碍,仅仅能够点击一个 AR 对象是不够的。再一次,Facebook 认为人工智能可以提供帮助,因为它可以智能地知道您何时想要切换虚拟工作空间或专注于特定工具,或者从 EMG 传感器甚至眼球追踪传感器获得额外的输入。
尽管触摸屏和虚拟屏幕很有用,但根本无法替代真实的物理刺激。因此,除了用手指触摸某物外,Facebook 还展示了两种不同的原型,它们以有趣的方式提供触觉。
凭借其“Bellowband”原型,Facebook 使用一串八个气动泵连接到腕戴式设备上,吹气并产生各种压力和振动模式。当结合其 Tasbi 原型(触觉和挤压手镯界面)时,Facebook 已经能够创建一种挤压手腕的设备,以更好地模仿移动或触摸真实物体的感觉。
当然,最大的问题是 Facebook 在隐私方面的记录,嗯……我们都知道这不是很好。该公司表示,保护人们在 AR 中的数据至关重要,尽管 Facebook Reality Labs 科学总监 Sean Keller 补充说,“理解和解决道德问题的全部范围需要社会层面的参与。” 简而言之,Facebook 需要有关如何提高 AR 隐私和安全性的反馈(惊喜、惊喜),并鼓励其研究人员在同行评审期刊上发表相关工作。
诚然,虽然所有这些听起来都相当遥远,但考虑到 VR 被工程和设计等某些行业采用的速度,想象 AR 在未来 10 到 15 年内出现类似的爆炸性增长并不奇怪。而且,与其他行业一样,如果您是第一家定义和控制市场的公司,那么利润很可能会随之而来。你可以放心,Facebook 将尽最大努力保持领先于竞争对手——但听起来微软、苹果和其他公司都有相同的想法。让游戏开始。