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增强现实耳机正在寻求合适的用户界面

导读 增强现实是科技行业增长最快的领域之一。未来几年,AR/VR 市场的价值预计将超过 1000 亿美元,大部分收入将用于 AR 及其更专业的子集...

增强现实是科技行业增长最快的领域之一。未来几年,AR/VR 市场的价值预计将超过 1000 亿美元,大部分收入将用于 AR 及其更专业的子集混合现实。所有大型科技公司都涉足该领域,开发 AR 软件、硬件或两者兼而有之。

目前有两种主要的增强现实应用媒介:移动设备(例如 ARCore、ARKit)和头戴式显示器(HMD)(例如 Google Glass、Microsoft HoloLens、Magic Leap)。还有一些固定的 AR 设备,例如 Lampix,但这些设备是专门的,并且在其用例中受到限制。

iPhone X 和 Pixel 等高端智能手机可以提供优质的 AR 应用程序,用户可以通过设备的触摸屏和按钮与应用程序进行交互。然而,移动AR有一个严重的缺陷:它至少占据了用户的一只手。增强现实旨在让用户与他们的直接环境进行交互。您必须始终将手机放在面前这一事实成为一个严重的限制因素。

AR 的真正未来将是让用户解放双手去做其他任务的耳机。与智能扬声器相反,AR 体验有无数的可能性和用例,用户可以与他们的环境和应用程序无缝交互。这也是AR/VR获得“未来计算平台”称号的原因。

电脑和智能手机不会消失,但 AR 耳机将变得更加突出。他们已经在专业工作环境、工厂、医院、农场和其他用户希望在执行其他任务的同时访问和处理信息的地方开辟了一个舒适的利基市场。如果他们能找到合适的应用程序,他们还将在消费领域卷土重来。

然而,AR 耳机在用户与应用程序交互的方式上受到限制。有些提供手控制器,但控制器背叛了解放用户双手的意义,并限制了 AR 耳机的使用。

其他公司已经开发出复杂的手势来与 AR 应用程序的组件进行交互。手势是一种很好的媒介,但它们也有其局限性。鉴于 AR 耳机的视野有限,手势要求用户保持手臂伸展,以便他们进入耳机传感器的活动区域。这可能会导致疲劳并再次限制耳机的使用。当用户的手被部分遮挡时,手势也会失败。

这就是为什么 AI 助手对于 AR 头显变得非常重要的原因。它们很容易与头显提供给用户的所有其他功能融为一体。人工智能助手可以帮助用户使用他们的 AR 耳机完成以前需要手势或在智能眼镜手柄上滑动的任务。用户可以使用 AI 助手打开和关闭应用程序、激活功能或与虚拟对象交互。当与眼动追踪等其他技术结合使用时,人工智能助手会变得更加有用。例如,用户可以查询他们注视的对象的信息,或者让 AI 助手在不使用手势的情况下旋转、移动或操纵虚拟对象。

在 AR 领域,AI 助手可以迅速成为必备功能,因为它们将成为我们与 AR 应用程序交互的主要方式之一。

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