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从 Xbox Series X 改造而来的 AMD 4800S 台式机套件在游戏中进行基准测试

导读 在过去两代中, Xbox 和PlayStation 游戏机一直使用广泛的 PC 兼容硬件。上一代的硬件确实太慢了,其 Jaguar 核心也少得可怜,但当...

在过去两代中, Xbox 和PlayStation 游戏机一直使用广泛的 PC 兼容硬件。上一代的硬件确实太慢了,其 Jaguar 核心也少得可怜,但当前一代的系统基于 AMD 的 Zen 2 架构。与最新的 PC 硬件相比,它确实更旧且速度更慢,但它仍然可以在 Steam Deck 中完成工作。

游戏机中使用的半定制处理器是大型芯片,其中八个 CPU 核心及其相关缓存仅占整个芯片的一小部分。芯片的大部分被巨大的集成GPU及其所需的256位GDDR6接口所占据。考虑到它占用的芯片面积,可能有相当多的芯片具有八个工作 CPU 内核但一个不起作用的 GPU。该怎么办?显然,它们只作为个人电脑处理器在中国销售。

4700s 与 4800s

AMD 之前曾通过4700S 桌面套件实现过这一点,但该主板表现平平。当然,你有一个八核 Zen 2 处理器——基于损坏的 PS5 芯片——但它的 I/O 极其有限。您只有两个 SATA 端口和一个用于显卡的 PCIe 2.0 x4 链路,没有其他可用的 PCIe 扩展。这意味着没有 M.2 插槽,而糟糕的 PCIe 链路意味着现代卡的 GPU 性能大幅下降。

这款较新的型号AMD 4800S 桌面套件(没有 Ryzen 名称)配备了板载 Xbox Series X APU,为您提供相同的 8 个 Zen 2 核心,运行频率高达 4 GHz,以及 PCIe 4.0 x4用于显卡的链接和用于 NVMe 存储的 M.2 插槽以及另一个用于 Wi-Fi 卡的链接。它还具有双倍数量的 SATA 端口,与典型的现代预算 PC 主板(可容纳四个驱动器)相当。

锐龙 4800s 内存延迟

那么它的表现如何呢?嗯,就像 Ryzen 7 3700 一样,对吧?不完全的。您会看到,这些游戏机不像典型的台式机或笔记本电脑那样使用标准 DDR4 或 DDR5 内存。由于它们依赖于与 CPU 共享内存接口的集成显卡,因此它们运行 GDDR6 内存作为主系统 RAM。这对于图形性能来说非常棒,允许这些机器在集成 GPU 上提供优质的游戏体验,但它会对对内存延迟敏感的游戏的整体系统性能产生可怕的后果。

有多可怕?有时比基于 Zen 2 的 APU Ryzen 7 4750G差 40% 。该芯片使用常规的老式 DDR4 内存,具有低延迟,但与标准桌面 Ryzen 3000 处理器相比,由于丢失了一半的 L3 缓存,它的性能略有下降。在Digital Foundry的测试中,基准测试爱好者 Rich Leadbetter 对 AMD 4800S 进行了测试,结果看起来相当糟糕。

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