ImmortalsofAveum已进入黄金期日期锁定8月22日
AscendantStudios宣布其首款游戏《ImmortalsofAveum》(将以EAOriginals品牌发行)已正式进入黄金期,基本上锁定了8月22日的发行日期。该游戏原定于7月20日上线,但因打磨而推迟了一个月。
工作室负责人布雷特·罗宾斯(BretRobbins)因之前在《死亡空间》和《使命召唤》等广受好评的系列游戏中所做的工作而为游戏玩家所熟知,他分享了一条信息,以纪念Ascendant五年项目的结束。
当我创立AscendantStudios时,我除了一个游戏概念、一些笔记以及投资者Brian的信任之外,就创建了一个独立的AAA工作室。我没有团队,没有技术,对于如何启动这样一个雄心勃勃的项目只有一个模糊的想法。快进五年了,我认为我们已经有了一款史诗般的、美丽的、非常有趣的游戏,它是团队的热情和辛勤工作的成果。我对我们所取得的成就感到非常自豪,从建立世界一流的团队到学习虚幻5,在新冠疫情的逆境中创建令人惊叹的战斗系统和故事,以及一路上取得的更多成就。这是我职业生涯中最好的经历。
我代表Ascendant团队,迫不及待地想让大家玩游戏并体验我们创造的世界。这是我们的第一款游戏,也是我们公司的第一章。这只是开始。
ImmortalsofAveum是一款单人科幻奇幻第一人称射击游戏。玩家将扮演杰克,一名前街头顽童,突然展现出一种极其罕见的能力,能够运用各种魔法颜色,玩家将被卷入永恒之战(卢西姆王国和拉沙恩王国之间看似无休止的魔法控制冲突)。然后他被招募到名义上的不朽者中,这是一群肩负扭转战争潮流的精英战士。
开发商承诺将进行超过25小时的漫长活动。执行制片人KevinBoyle向Wccftech证实,《ImmortalsofAveum》中还有一些支线内容。
对于那些有兴趣翻开每块石头并找到每一个秘密并从类银河战士恶魔城风格的游戏中获取一些线索的玩家来说,有一些东西需要发现,在这种游戏中,当你第一次穿过一个空间时,你可能不具备你所拥有的所有能力需要探索每个区域并找到每个秘密。希望这能激励玩家在他们发展出更多的能力、更多的力量来访问他们所看到的他们无法跨越那个差距或穿过那个病房或任何可能存在的障碍的东西时回来。
我想您会发现它的产品种类非常丰富。肯定有谜题。有些事情相对简单,但后期游戏中的某些内容则相当复杂且具有挑战性。
《ImmortalsofAveum》采用虚幻引擎5,官方对系统要求非常高。然而,它们还不是最终版本,因此希望开发人员能够在发布之前对游戏进行更多优化。