95版本蓝拳时装属性选择(dnf蓝拳95刷图加点)
这次改版全体圣职应该是系统统一给洗点,就像上次气功加新技能一样SP归零,加了几个新技能。
圣拳捶击、刺拳猛击、瞬拳、神圣组合拳,光主动就多了四个,被动多了五个!一共多了九个技能!具体加点应该倾向于把以前比较强力的技能减少加点。
比如说圣拳连击,PK加点也要把勾拳追击和俯冲翔拳给减少了,具体还要看新被动技能到底哪些是有用该多加的。
还是等改完版再说吧,毕竟谁也不知道新技能什么样,个人先推断一个加点。
但是肯定有漏洞,具体以后再说: 启示、驱魔、恶魔全部不加,省下SP 神击: 意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了。
而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了 虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭。
所以只用学四点就可以了 直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制 勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补 俯冲+1+强制 俯冲直拳+1 俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的。
该满就满 俯冲翔拳+5 同勾拳追击 急速闪避+满 神技! 圣拳连击+5+强制 考虑到后面的技能更猛,暂时加五点,以后再补。
但值得一提,HF当中这个技能是霸体,而且官网说这个技能有改动。
很可能就是改为霸体技能 摆动+1+强制 破碎之锤+满 这个技能还是满吧,蓝拳少有的大杀伤范围技能,性价比很高的技能 神圣反击+1 PK用的。
被强化的技能,反击之前所收到的伤害要降低,但也不值得加高 天谴飓风+1 不用想了。
要想放弃什么技能,这个肯定排第一,这一点不加都可以。
反正是PK骚扰用,那点挠痒痒的伤害还不如没有,PK场里用这个技能还总有些无聊的人不乐意。
可有可无的技能 幻影化身+满 这个技能我犹豫了很久,是加满还是只加5点,但是我后来终于考虑好了。
还是满吧,这可是全职业40技能伤害排第一的技能,不加满可惜了 极速飓风拳+1 这个技能有时候真他妈的让我上火。
伤害不突出不说,还总是站那顶着怪挨揍,加一点吧。
就当吸怪用了,但是据我分析那个新的技能神圣组合拳好像也是能吸怪的,而且硬直好像要更高些。
等技能出来再说吧 多重分身+1 这个就不说了,不出的都是强人,请受小子一拜... 通用: 物理暴击+满 虽然是提升蓝拳伤害。
但新蓝拳就需要考虑该不该加了,毕竟SP不是很充裕了 受身蹲伏+1 省什么也别省这个了,这是神技!。