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EA承诺将在2023年开启一个以主要IP重制等为特色的填充季度

导读 今天,ElectronicArts公布了2022财年(从2021年4月1日到2022年3月32日)的业绩,这对公司来说是一个很好的12个月。该公司在这一年带来了75亿...

今天,ElectronicArts公布了2022财年(从2021年4月1日到2022年3月32日)的业绩,这对公司来说是一个很好的12个月。该公司在这一年带来了75亿美元的收入,创下了公司的纪录,并预计在下一财年将获得更多收入。说到这一点,EA还透露了他们2023财年的阵容,这引起了一些议论。虽然一年中的大部分时间都致力于公司的标准体育和赛车游戏,但2023年第四季度(从1月初至2023年3月结束)拥有多达四个“尚未公开披露”的游戏,其中包括主要IP、合作伙伴称号、翻拍、体育称号。

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显然,猜测已经很疯狂了,尽管当EA说这些游戏“尚未公开披露”时并不完全清楚是什么意思。这些游戏是完全没有公开宣布的吗?还是根本没有显示游戏玩法?或者这只是意味着这些游戏还没有附加发布日期?一切都有些不明朗!

考虑一下名单上的神秘翻拍。DeadSpace重制版已经确认在2023年初上映,并且没有在EA的日历上列出。所以,死亡空间很可能是有问题的翻拍。如果已经宣布但未完全展示的事情已经摆在桌面上,那么运动冠军很可能是Skate,据说进展顺利,或者可能是EA承诺的大学橄榄球冠军。

至于“主要IP”可能是什么,那就更难确定了。有人猜测这是《星球大战绝地:堕落秩序》的续集,但围绕EA的作品中还有其他一些未公布的游戏。Motive在过去的几年里一直在做一些事情。EA还在西雅图新工作室的作品中制作了一款动作冒险游戏,该工作室由MonolithProductions的中土游戏的制作人领导。同样,现在,这一切都只是猜测。

你怎么看?EA为2023年初的阵容准备了什么?

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