新研究表明桌面游戏可以减轻压力和焦虑
在这个史无前例的研究项目中,哈里斯堡科技大学与 The Bodhana Group 合作开展了一项探索性研究,探讨是否有意引入认知行为疗法,通过桌面角色扮演游戏 (TTRPG) 小组进行传递,可以积极影响社交技能,减少焦虑症状和行为,并增强参与者的心理健康。
平均而言,在 10 个月的过程中从五个不同的 TTRPG 组收集的数据表明,TTRPG 作为一种休闲娱乐形式和针对认知行为疗法进行修改后,可以减少普遍焦虑、减少社交焦虑并提高社交技能。
该研究“探索认知行为疗法和角色扮演游戏作为干预成人社交焦虑症的功效”,发表在《团体社会工作》杂志上。共同作者是 Bodhana Group 的 Matthew Varrette 和 Jack Berkenstock,以及哈里斯堡大学的 Adams Greenwood-Ericksen、Anthony Ortega、Faith Michaels、Veronica Pietrobon 和 Marc Schodorf。
已经对桌面角色扮演游戏对社交技能和心理健康的治疗益处进行了研究,但是,现有数据是定性和轶事性的,不支持定量数据或心理健康筛查。
由于这是一项探索性研究,因此重点关注五个不同 RPG 组(三个治疗组和两个非治疗组)之间的少数参与者 (25),每周开会一次,持续 12 周。需要进行更多的研究,Bodhana Group 希望在类似或更长的时间内与更多参与者一起继续这项研究。此外,希望这项研究能鼓励其他机构遵循类似的稳健(或改进)研究方法,以增加定性和定量数据库。