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最终幻想14Endwalker玩家将在发布后获得免费游戏时间

导读 最终幻想14Endwalker于几天前于2021年12月3日推出,新资料片代表了SquareEnix内部开发商CreativeBusinessUnit3十年经验和讲故事的高潮。它...

最终幻想14Endwalker于几天前于2021年12月3日推出,新资料片代表了SquareEnix内部开发商CreativeBusinessUnit3十年经验和讲故事的高潮。它也是该游戏有史以来最受欢迎的游戏,仅在Steam上,峰值并发用户数就比之前的扩展包Shadowbringers增加了一倍多。

因此,不幸的是,《最终幻想14》一直受到登录问题的困扰。虽然游戏本身已被证明是稳定的,但登录队列让玩家等待数小时才能玩。

此后,游戏总监NaokiYoshida解决了这些担忧,他在一篇关于此事的博客文章中解决了这一问题,同时表示将向所有拥有完整游戏的当前订阅者提供7天的免费游戏时间。

吉田在博文中解释说:“在整个最终幻想14服务中,同时登录的数量已经达到硬件限制,因此登录需要极长的时间,尤其是在“高峰时段”我们往往会看到玩家活跃度增加。对此,我真的很抱歉。

“考虑到我们要求玩家排队等待的时间超长,以及目前导致玩家无法正常游玩的情况,我们决定在Endwalker12月7日正式发布期间,给予7天免费所有拥有完整版游戏并积极订阅的玩家的游戏时间。”

吉田补充说,可以“根据拥堵情况的进一步发展”授予额外的免费游戏时间,并表示此类延期将在稍后宣布。

最终幻想14Endwalker可以说是迄今为止最受期待的在线游戏扩展,它是故事的第一个主要弧线的结尾,并增加了全新的贤者和死神工作供玩家投资。

不幸的是,TechRadar的一些人也受到了当前登录问题的影响,正如我们在我们的最终幻想14Endwalker实时博客中所展示的那样,详细介绍了扩展的发布。虽然游戏本身非常稳定,但在高峰时段到达那里并不需要等待。

SquareEnix提前预料到了这些问题,甚至将Endwalker的最初发布推迟了两周以帮助准备。该游戏在过去一年中也大受欢迎,部分归功于源源不断的流行魔兽世界内容创作者转向最终幻想14,并吸引了他们的观众。

作为仅限在线游戏,最终幻想14的登录问题是其成功的不幸副作用。看一眼SteamCharts就会发现,仅Steam平台上的并发玩家峰值就达到了95,000,是2019年Shadowbringers扩展包峰值的两倍多,后者在Steam上的上限为41,000。

虽然登录问题让许多人感到不安,尤其是那些请假玩Endwalker的人,但我们必须在适当的时候给予信任。7天的免费游戏时间很好地弥补了当前的整体排队时间。如果问题持续一段时间,更多的免费游戏时间将抵消仅仅盯着登录屏幕浪费订阅的感觉。

但是,我们希望最终幻想14团队在解决这些问题方面好运。到目前为止,Endwalker本身的高潮主线任务线以及新的Reaper和Sage工作都非常出色,这很容易成为迄今为止最有趣的两个工作。

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